
| Materie | I |
II |
III |
IV |
V |
|---|---|---|---|---|---|
| Scienze motorie e sportive | 2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| Religione / Attività alternative | 1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Italiano | 4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| Lingua Straniera | 3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| Storia | 2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| Diritto ed Economia | 2 |
2 |
- |
- |
- |
| Matematica | 4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
| Complementi di Matematica | - |
- |
1 |
1 |
- |
| Scienze integrate (Scienze della terra e Biologia) | 2 |
2 |
- |
- |
- |
| Scienze integrate (Fisica e Laboratorio) | 3 |
3 |
- |
- |
- |
| Scienze integrate (Chimica e Laboratorio) | 3 |
3 |
- |
- |
- |
| Tecnologia e tecniche di rappresentazione grafica | 3 |
3 |
- |
- |
- |
| Tecnologie informatiche | 3 |
- |
- |
- |
- |
| Tecnologie applicate alla Grafica | - |
3 |
- |
- |
- |
| Teoria della comunicazione | - |
- |
2 |
3 |
|
| Progettazione multimediale | - |
- |
4 |
3 |
4 |
| Tecnologie dei processi di produzionei | - |
- |
4 |
4 |
3 |
| Organizzazione e gestione dei processi produttivi | 4 |
||||
| Laboratori tecnici | 3 |
3 |
3 |
||
| Totale Ore SETTIMANALI | 32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
| Totale ore ANNUALI | 1056 | 1056 | 1056 | 1056 | 1056 |
| Ore di laboratorio | 561 |
330 | |||
Diploma
di istruzione tecnica, indirizzo
Grafica e Comunicazione
Il Diplomato in Grafica e Comunicazione ha sviluppato competenze specifiche sui materiali di consumo (carta, inchiostri) impiegati nell’industria grafica, in particolare riguardo la loro fabbricazione e il differente uso in base al tipo di prodotto.
Conosce le caratteristiche degli illuminanti, la definizione dei loro parametri, l’influenza che essi hanno sulla visualizzazione del prodotto grafico.
Ha conoscenza delle linee di produzione dei principali prodotti grafici (editoriali, pubblicistica, imballaggio) dalla progettazione al suo allestimento.
Conosce le piattaforme di lavoro per lo sviluppo di prodotti destinati al mercato del Web, riguardanti la grafica editoriale e la pubblicità.
Conosce le problematiche tecniche e applica le metodologie i lavoro riguardanti la progettazione e la realizzazione di prodotti grafici, tradizionali e destinati al mondo virtuale.
Conosce le caratteristiche delle macchine impiegate nella produzione di prodotti grafici. e degli impianti nei quali le aziende svolgono la loro produzione, ha le conoscenze adeguate per operare delle scelte riguardanti l’uso di specifiche macchine in base alla tipologia di prodotto da realizzare.
